[VR] Насколько востребован пространственный VR-гейминг - Статистика

5234
27
Максимализм можно рассматривать как с положительной точки зрения, так и с отрицательной. Хотя, лучше всего, конечно, судить по результату.
И Oculus Rift и HTC Vive не стали довольствоваться полумерами и выложились по максимуму, стараясь доказать, что системы виртуальной реальности обладают большим потенциалом и способны подарить пользователям качественно новые ощущения.

Одним из "ноу-хау" системы HTC Vive и ее ключевым отличием от конкурентов стала философия предоставления VR-опыта в масштабах комнаты (room-scale VR), поэтому практически все игры для HTC Vive требуют как минимум 2 х 1,5 метров пространства и использования специальных контроллеров.
Да, не каждый себе может позволить выделить в доме специальную игровую площадку, но с другой стороны, если вы смогли себе позволить VR-систему и мощный PC, то и с жилплощадью разберетесь.

Как на сегодня обстоят дела с room-scale VR и насколько востребован среди владельцев подобный геймплей демонстрирует статистическая информация за два месяца с момента релиза Oculus Rift и HTC Vive, которую собрала и опубликовала компания Valve.

Нам не сообщают, сколько на данный момент в мире имеется владельцев VR-систем, но зато известно, что более 80% играют, перемещаясь по игровой зоне 2.5 x 2 м и больше. Лишь 18,5% предпочитают "погружаться" на пятачке 1х1 м.
При этом самой популярной стала зона 2.5 x 2 м (14.1%).

Напомним, и Oculus Rift и PlayStation VR имеют возможности реализовать пространственный VR, но не стали развивать это направление в первом поколении устройств. Также стоит учитывать, что львиная доля владельцев Oculus Rift, которые как раз и не планируют ходить по комнате с маской на голове, тусят в основном в сервисе Oculus.
Так что статистика SteamVR скорее всего на 90% состоит из владельцев Vive, а значит около 20% владельцев не пользуются функциональностью room-scale VR вообще.
  • Тут есть над чем подумать.
    А что предпочли бы вы, будь у вас возможность купить получить в подарок VR-систему - ходить или сидеть/стоять?

(c) Goha.ru
Другие публикации по теме
Для VR MMORPG Ilysia вышло крупное обновление Tides of Corruption
Для VR MMORPG Ilysia вышло крупное обновление Tides of Corruption
Team 21 Studios утверждает, что это самое крупное обновление геймплея за всю историю игры, в котором переработаны материалы ранней игры, обновленная зона 1-10, появились новый туториал, новые задания и первое подземелье игры
15 марта в 16:00
2607
0
Форум
Свежий трейлер VR-версии HITMAN World of Assassination
Свежий трейлер VR-версии HITMAN World of Assassination
IO Interactive показала трейлер HITMAN World of Assassination для PS VR2 на VR Games Showcase. Релиз намечен на 27 марта, и игроки смогут взглянуть на стелс-геймплей глазами Агента 47 в 4K HDR.
12 марта в 22:00
626
0
Форум
Культовый трэш POSTAL 2 получит VR-версию
Культовый трэш POSTAL 2 получит VR-версию
Flat2VR Studio анонсировала POSTAL 2: VR — VR-версию шутера 2003 года для PlayStation VR2, SteamVR и Quest. Дата выхода пока неизвестна.
12 марта в 18:00
1855
1
Форум