Вышел первый эпизод “Серьезных игр" — документального сериала о российской видеоигровой индустрии от VK Видео

5141
10
Вышел первый эпизод “Серьезных игр — документального сериала о российской видеоигровой индустрии от VK Видео

Сервис VK Видео эксклюзивно запустил новый документальный сериал “Серьезные игры: парадоксы российского геймдева”, в котором зрители из первых уст узнают о том, как развивалась культура гейминга и что принесло российским разработчикам и киберспортсменам мировую известность.

“Серьезные игры” — документальный проект об игровой индустрии в России с участием главных экспертов и действующих лиц данной сферы. Они расскажут, как видеоиграм удалось пройти путь от пыльных подвалов компьютерных клубов и развалов с пиратскими дисками до общемирового признания, крупнейших студий с ААА-проектами и побед на главных киберспортивных турнирах. 

Помимо всего прочего, эксперты раскроют подробности, как создавались любимые отечественные игры — такие как Atomic Heart, “Аллоды Онлайн”, “Корсары: Проклятье дальних морей”, Escape from Tarkov, а также любимые всеми мобильные игры Beholder, Cut the Rope, Doodle Jump и не только. 

Экспертами и приглашенными гостями проекта стали руководители компаний, известные киберспортсмены, стримеры, актеры и журналисты: Роберт Багратуни (гейм-директор Atomic Heart, основатель студии Mundfish), Александр TORONTOTOKYO Хертек (профессиональный игрок команды BetBoom Team), Дмитрий Recrent (стример), Виктор Савюк (основатель и автор торговой марки Dendy), Дмитрий Смит (президент Федерации компьютерного спорта России), Владимир Кудр (вице-президент компании «Акелла»), а также лучший Блуждающий Огонек видеоигровой индустрии Петр Гланц и другие. 

Сериал состоит из пяти эпизодов. В них расскажут, как видеоприставка Dendy стала локомотивом игровой культуры, каким образом российские пираты создали легальный рынок компьютерных игр, как геймеры в тёмных подвалах компьютерных клубов заложили основу российского киберспорта, откуда в играх появились донаты и почему люди понесли туда миллионы и каким образом смартфоны позволили разработчикам зарабатывать миллиарды, а пользователи превратились в товар.

Другие публикации по теме
Отец Lineage и ArcheAge Джейк Сонг ушел из XLGAMES и поставил карьеру на паузу
Отец Lineage и ArcheAge Джейк Сонг ушел из XLGAMES и поставил карьеру на паузу
Ветеран и легенда корейской игровой индустрии Джейк Сонг покинул XLGAMES и на время оставил игровую индустрию. Причем еще в январе, хотя широкая общественность узнала об этом лишь сегодня.
Сегодня в 11:44
1354
3
Форум
"Игроманию" снова продали на пару с "Канобу" — теперь ими владеет руководитель РВИ
"Игроманию" снова продали на пару с "Канобу" — теперь ими владеет руководитель РВИ
Российский игровой портал “Игромания” снова был продан. На этот раз совместно с порталом “Канобу”, частью которого он является.
Вчера в 22:56
13577
14
Форум
Студию Monolith закрыли из-за чужих провалов — Шрайер
Студию Monolith закрыли из-за чужих провалов — Шрайер
Известный инсайдер и игровой журналист Джейсон Шрайер обнародовал подробности о состоянии дел в Warner Bros. Games. Несмотря на публичные заявления о приоритете игр с живым сервисом для инвесторов, компания сохранит фокус на одиночных проектах.
27 февраля в 11:06
6668
9
Форум