Wasteland 2 - Почему Unity Engine
17 мая 2012
10815
38
Не так давно директор студии inXile Entertainment Брайан Фарго сообщил, что в разработке проекта Wasteland 2 будет использоваться игровой движок Unity Engine. Это вызвало массу вопросов со стороны коммьюнити игры и руководитель технического отдела студии, Джон Альварадо (John Alvarado), написал развернутое обоснование решения разработчиков .
Краткая интерпретация статьи
Разработчики учитывали, что, как и в оригинальной игре, центральное место в концепции геймплея будет занимать глубокая связь между сюжетом и персонажем на основе партийной и пошаговой механики, в изометрии, с современной 3D-визуализацией. Игра должна появиться на платформах Windows, Mac OS, и Linux, с поддержкой импорта пользовательских модификаций.
Было получено множество выгодных предложений от производителей игровых движков и, помимо вышеуказанных критериев, разработчики учитывали стоимость движка, простоту использования для художников и дизайнеров, стоимость поддержки и распространенность технологии.
Учитывая изометрический вид, разработчики посчитали излишним тратить ресурсы на детали, которые никогда не будут видны: подробные модели персонажей, продвинутая анимация и детализация. Освободившиеся ресурсы можно будет потратить на реализацию физики поведения объектов, огня, дыма, эффектов частиц и т.д.
Движок Unity 3 являлся ранним фаворитом среди остальных претендентов благодаря простоте использования и настройки, а также поддержке привычного для команды инструментария (3DS Max и Photoshop). Было известно, что архитектура движка позволит сделать порт на Linux, а вскоре выяснилось, что Unity Technologies уже работают над адаптацией движка под эту платформу. Не менее важным фактором в выборе этого движка стала большая и растущая база наборов для разработки (3D модели, код). Что упростит задачу и для модостроителей.
Глядя на демонстрацию возможностей движка, игр на его основе, а также после тщательного тестирования продукта, разработчики пришли к выводу, что именно Unity 3 позволит максимально эффективно реализовать все замыслы в проекте Wasteland 2.
Другие публикации по теме
В преддверии выхода нового сезона для ARPG Diavlo IV, разработчики решили поделится с игроками интересной информацией, о предстоящих новинках, в виде удобно скомпилированной инфографике.
Сегодня в 07:00
102
0
Уже очень скоро, 17 января, на ПК и консолях текущего поколения выйдет очередная игра по франшизе Dynasty Warriors — DW: Origins. Игровая пресса получила ревью ключи и опубликовала обзоры на новинку.
Вчера в 21:00
395
0
Sandfall и Kepler готовятся к Developer_Direct 23 января, когда люди Фила Спенсера наведаются в Монпелье, Франция, чтобы презентовать своей аудитории пошаговую RPG Clair Obscur: Expedition 33.
Вчера в 20:27
607
4