Wasteland 3 - Вышел первый патч с исправлениями

Разработчики выпустили обновление 1.1.0

6698
21
Wasteland 3 - Вышел первый патч с исправлениями

В последних числах августа состоялся официальный релиз ролевой игры Wasteland 3 и все желающие смогли присоединиться к отряду пустынных рейнджеров, чтобы вместе с ними отправиться в заснеженные земли Колорадо и разобраться с проблемами местного Патриарха.

Правда, многие пользователи столкнулись с целым рядом неприятных ошибок, из-за которых приключения стали весьма проблематичными. В связи с этим разработчики из студии inXile Entertainment приступили к активному исправлению выявленных недочетов и выпустили первое обновление - патч 1.1.0, призванное устранить ряд неполадок, например, потерю прогресса, бесконечные загрузки, повторяющиеся интро и рассинхронизацию в совместном режиме.

В настоящий момент времени данный апдейт доступен только на ПК, однако обладатели консолей PlayStation 4 и Xbox One получат его в течение всего нескольких дней.

Другие публикации по теме
Более 2 миллионов игроков сыграло в Wasteland 3 с момента запуска
Более 2 миллионов игроков сыграло в Wasteland 3 с момента запуска
Одна из самых лучших ролевых игр прошлого года Wasteland 3 от студии inXile Entertainment продолжает привлекать к себе игроков. Согласно последним новостям от разработчиков, с релиза в игру сыграло уже более 2 миллионов пользователей.
8 декабря 2021
2087
2
Форум
Состоялся релиз дополнения Wasteland 3: Cult of the Holy Detonation
Состоялся релиз дополнения Wasteland 3: Cult of the Holy Detonation
Разработчик inXile Entertainment выпустил второе и финальное платное дополнение для своей тактической ролевой игры Wasteland 3 под названием "Cult of the Holy Detonation".
6 октября 2021
2709
1
Форум
[SGF 2021] Wasteland 3 — Тизер-трейлер финального дополнения "Cult of the Holy Detonation"
[SGF 2021] Wasteland 3 — Тизер-трейлер финального дополнения "Cult of the Holy Detonation"
Презентация Xbox Showcase сейчас в самом разгаре, и разработчики уже показали несколько обновлений для своих вышедших игр, включая ролевую игру Wasteland 3 от InXile Entertainment. Она получит новую порцию нового контента с выходом дополнения "Cult of the Holy Detonation"
24 августа 2021
2123
6
Форум
0
0
0
0
0
Пользователи:
Steam:
85/100
Оценка редакции:
Моя оценка
Комментарии (21)
Malv
Malv
В общем, нужно подождать Directors Cut и можно начинать играть.
Ответить
Rizolvir
Rizolvir
Malv
В общем, нужно подождать Directors Cut и можно начинать играть.
А потому подождать когда и режиссерскую версию пропатчат.
Ответить
Karasu
Karasu
Rizolvir
А потому подождать когда и режиссерскую версию пропатчат.
Короче говоря, релиз через пару лет, ждем
Ответить
Alexeywws1
Alexeywws1
Лучше бы спутников починили у меня уже второй спутник покидает команду после любого боя,я кажется установил причину,а именно если вы дважды попробуете атаковать мирного НПС спутник сделает вам замечание,говоря о том что в случае убийства мирного он уйдет.
Так вот после этих 2х предупреждений ,даже если вы не по кому не выстрелили срабатывает тригер ,и спутник в любом случаем покинет команду после любого убийства ,и не важно кто это ,рейдер,мутант или робот...

Добавлено через 40 секунд
Malv
Directors Cut
Да я бы тоже не отказался,будет очередной смысл перепройти!
Ответить
Neekopol
Neekopol
Alexeywws1
если вы дважды попробуете атаковать мирного НПС
а зачем это делать?
Ответить
Dartreiven
Dartreiven
Neekopol
а зачем это делать?
Ну а как же массовые убийства?
Терор и анархия?
Ответить
Alexeywws1
Alexeywws1
Neekopol
а зачем это делать?
ну например он может случайно попасть под аое ,либо персонаж который и так станет враждебным после диалога,либо тебе не нравится какой-то нпс
Ответить
ShnacK
ShnacK
Пусть микрофризы UI фиксят. Загрузки каждого чиха по 20-30 секунд с ссд фиксят. Косяки с прокачкой фиксят. Патчноут ни о чем, могли спокойно обозвать "1.02", а не гордо "1.1"

Поиграл до 12 уровня, всё в целом терпимо, но "накапливается" негатив. И хочется поиграть в то же самое, но без всех этих противных багов и тормозов.
З.Ы. Про УИ вон ходит слух что чтоб не тормозил надо делей для тултипов на 0 поставить, сам не пробовал, но всё может быть.

Добавлено через 1 минуту
Neekopol
а зачем это делать?
Например в резиденции Барго я хотел первым инициализировать бой с копами - но союзнички упорно матерились и требовали чтобы чтобы я подарил первый ход врагам через диалог.
Ответить
Сломанный Мир
Сломанный Мир
Alexeywws1
ну например он может случайно попасть под аое ,либо персонаж который и так станет враждебным после диалога,либо тебе не нравится какой-то нпс
Те что враждебные после диалога как коллега квона не считаются и он не уходит.
А под аое не надо просто ставить, случайно туда никто не попадает есть же зона

ShnacK
Косяки с прокачкой фиксят.
Это где предметы надо снимать прежде чем качать навыки?

ShnacK
Например в резиденции Барго я хотел первым инициализировать бой с копами - но союзнички упорно матерились и требовали чтобы чтобы я подарил первый ход врагам через диалог.
Потому что самозащита.
Ответить
ShnacK
ShnacK
Сломанный Мир
Это где предметы надо снимать прежде чем качать навыки?
Угу, как минимум. Ну и в целом баланс там чинить и чинить. Такое ощущение что трейты в ветках придумывали и раскидывали от балды.

Сломанный Мир
Потому что самозащита.
Ну так я и не спорю, но пару раз так тыкнешь и здравствуй баг после боя.
Плюс баги с дрессировщиком, то трейты двоятся, то на часть группы начинают работать, то пропадают. И плюс желательно бы иметь возможность отдавать живности хотябы в общих чертах приказы/модель поведения, а не "берсерк мод попугая активирован"
В общем всё по отдельности не критично, играбельно, но в сумме раздражает. Потому и отложил пока (ну и как всегда желание чуууть изменить группу и некоторые решения )
Ответить
Сломанный Мир
Сломанный Мир
ShnacK
Ну так я и не спорю, но пару раз так тыкнешь и здравствуй баг после боя.
ну три раза не совсем пару, там долго нужно когда реально по приколу всех убить хочешь, а они орут. Спасибо хоть уходят после.

ShnacK
Потому и отложил пока
Тоже. Плюс там мстители вышли
Ответить
Alexeywws1
Alexeywws1
Сломанный Мир
Те что враждебные после диалога как коллега квона не считаются и он не уходит.
А под аое не надо просто ставить, случайно туда никто не попадает есть же зона
Дело не в этом,а в том что тебе достаточно просто попытаться дважды выстрелить в мирного нпс и после того как спутник сделает тебе два замечания считай что ты его уже потерял,тк в любом следующем бою после завершения схватки он уходит,это было бы логично ,если бы ты все таки убивал мирного пнс в тот момент или в следующий ,спустя какое то время.
А так выходит спутник просит тебя больше не пытаться стрелять в мирного ,ты такой ок не буду,выезжаешь на карту ,на тебя нападат друлы,ты их разматываешь ,а он тебе заявляет что ты психопат и он тебя предупреждал что уйдет,и уходит ,вот в чем бред.
Мне уже дважды приходилось откатывать прохождение часа на 3-4 активного геймплея хорошо были резервные сейвы.
Ответить
Сломанный Мир
Сломанный Мир
Alexeywws1
Мне уже дважды приходилось откатывать прохождение часа на 3-4 активного геймплея
Alexeywws1
хорошо были резервные сейвы.
Это только у меня ротация сейвов с затиранием самого старого каждые 15 минут?
Ответить
Alexeywws1
Alexeywws1
Сломанный Мир
Это только у меня ротация сейвов с затиранием самого старого каждые 15 минут?
Нет видимо это везде ,просто я в ключевые сюжетные моменты делаю ручное сохранение,например перед тем как решаю арестовать отпрыска патриарха или отправить его на тот свет,ибо если вдруг решу поглядеть все сюжетные концовки не прошлось бы начинать все сначала ну или для ачивки
Ответить
Сломанный Мир
Сломанный Мир
Alexeywws1
бы начинать все сначала ну или для ачивки
Ну там явно надо два раза проходить ибо козлик двухголовый не появился и вообще. Мб в коопе можно будет залететь в чужой сейв
Ответить
Alexeywws1
Alexeywws1
Сломанный Мир
козлик двухголовый не появился и вообще
козла тоже не видел зато нашел медоеда,просто адская машина
Ответить
Сломанный Мир
Сломанный Мир
Alexeywws1
козла тоже не видел
там либо караван либо ферму, вот он на ферме. выбираешь караван его нет. мб баг я хз
Ответить
Alexeywws1
Alexeywws1
Сломанный Мир
вот он на ферме
хмм спс пойду проверю)
Ответить
Cherep_renamed_14664...
Cherep_renamed_14664...
Alexeywws1
Дело не в этом,а в том что тебе достаточно просто попытаться дважды выстрелить в мирного нпс и после того как спутник сделает тебе два замечания считай что ты его уже потерял,тк в любом следующем бою после завершения схватки он уходит,это было бы логично ,если бы ты все таки убивал мирного пнс в тот момент или в следующий ,спустя какое то время.
А так выходит спутник просит тебя больше не пытаться стрелять в мирного ,ты такой ок не буду,выезжаешь на карту ,на тебя нападат друлы,ты их разматываешь ,а он тебе заявляет что ты психопат и он тебя предупреждал что уйдет,и уходит ,вот в чем бред.
Мне уже дважды приходилось откатывать прохождение часа на 3-4 активного геймплея хорошо были резервные сейвы.
Нашлось ли решение этой проблемы ? Сейчас после любой битвы от меня уходят спутники , сейвов нет , а заново играть не хочу.
Ответить
Neekopol
Neekopol
Cherep
Нашлось ли решение этой проблемы ? Сейчас после любой битвы от меня уходят спутники , сейвов нет , а заново играть не хочу.
Решение проблемы нашлось - не стреляйте в мирных и спутнику уходить не будут. Ну и сохраняйтесь.
Ответить
SchizPlay
SchizPlay
крошечные локации и при этом загрузки по полчаса на ссд - вот что убило больше всегоа еще камера которая при любом разговоре приближается и ее надо отдалять - это шедевр
в итоге полдня поиграл и удалил.
Ответить
Написать
Наверх