За этот и прошлый годы в индустрии работу потеряло более 25 000 человек

1997
8
За этот и прошлый годы в индустрии работу потеряло более 25 000 человек

Портал Tech4gamers подвел не самые радостные для игровой индустрии итоги года. За период с 2023 по конец 2024 годов было уволено более 25 000 сотрудников игровых компаний и студий. 

Основными причинами увольнений стали подорожавшая разработка, общемировой финансовый кризис, который затронул и геймдев, и  “обратная волна” после тучного “ковидного” времени, когда люди сидели безвылазно дома и в запой играли, что привело к массовому найму новых работников игровыми компаниями. 

Плюс свою роль сыграли громкие коммерческие провалы, вроде закрывшегося шутера Concord, на который в сумме потратили 400 миллионов долларов. 

Другие публикации по теме
Термин "ААА-игра" стал глупым и бессмысленным, считают разработчики
Термин "ААА-игра" стал глупым и бессмысленным, считают разработчики
После пламенной речи Свена Винке на церемонии The Games Awards 2024, в которой он раскритиковал игровые издания, стремящиеся исключительно за прибылью, забивая на творчество и новаторство, игровой портал Gamesradar провел свое расследование на эту тему.
3 января в 19:53
3549
17
Форум
Самые woke'нутые игры 2024 года
Самые woke'нутые игры 2024 года
Этот год в первую очередь отметился не громкими анонсами, а громкими провалами. Но в отличие от года 2023-го, в рамках которого вышло просто несколько плохих игр, претендующих на звание “Худшей игры года”, в 2024-м таких продуктов оказалось гораздо меньше.
15 декабря 2024
20247
50
Форум
Sony впервые официально прокомментировала провал Concord — это станет уроком для компании
Sony впервые официально прокомментировала провал Concord — это станет уроком для компании
Инклюзивный героический шутер Concord закрыли довольно давно, и даже студию-разработчика Firewalk распустили.
8 ноября 2024
8117
13
Форум
Пользователи:
1/10
Оценка редакции:
-