За этот и прошлый годы в индустрии работу потеряло более 25 000 человек
Портал Tech4gamers подвел не самые радостные для игровой индустрии итоги года. За период с 2023 по конец 2024 годов было уволено более 25 000 сотрудников игровых компаний и студий.
Основными причинами увольнений стали подорожавшая разработка, общемировой финансовый кризис, который затронул и геймдев, и “обратная волна” после тучного “ковидного” времени, когда люди сидели безвылазно дома и в запой играли, что привело к массовому найму новых работников игровыми компаниями.
Плюс свою роль сыграли громкие коммерческие провалы, вроде закрывшегося шутера Concord, на который в сумме потратили 400 миллионов долларов.