За первый день Diablo Immortal заработала на смартфонах без малого $800 тысяч
Наибольшим успехом карманный Санктуарий пользуется в США, Германии, Корее и Японии
Мобильная онлайн-ARPG Diablo Immortal от Blizzard и NetEase, если верить данным ресурса AppMagic, стартовала успешно и за первые сутки заработала $793 678. И это без учета ПК-версии.
Более половины потраченных игроками средств (55%) пришлось на США, далее следуют Германия (8%), Южная Корея (7%), Япония (6%) и Канада (5%). Похожая ситуация и с загрузками: США (23%), Бразилия (9%), Япония (9%), Южная Корея (7%) и Германия (6%) с перевесом в сторону iOS. Всего ролевой экшен за день скачали 1 243 081 раз.
Хотя игроки подвергли монетизацию весьма жесткой критике, в данной ситуации впору вспомнить про мышей и кактус или собаку и караван.
Обсудить Diablo Immortal можно в отдельном разделе на нашем форуме.