Заброшенное поместье на Unreal Engine 5.4 радует глаз, но не RTX 4080

6107
5
Заброшенное поместье на Unreal Engine 5.4 радует глаз, но не RTX 4080

Все уже отлично знают, что Unreal Engine 5 способен показывать чрезвычайно реалистичную картинку, а потому новые технодемки на нем штампуются чуть ли не каждый день, но главным бонусом тут является то, что все они так или иначе сразу работают и не требуют сиюминутных доработок для запуска. Да, в итоге большинство из этих технодемок очень прожорливы по отношению к ресурсам видеокарт, но выглядят-то они зачастую чрезвычайно хорошо. Так сегодня предлагаем взглянуть на еще одно подобное творение, которое оказалось слишком тяжелой задачей для RTX 4080 при нативных 4К, но условно посильной в 1440p. Взглянуть на демонстрацию заброшенного поместья на Unreal Engine 5.4 вы можете ниже.

Скачать на свой ПК данный проект может каждый желающий, кому не жалко отдать за локацию какие-то 100 долларов. Ссылка на сцену есть в описании у видео выше.

Другие публикации по теме
Шаблон UnrealCraft для создания миров без написания кода был обновлен до Unreal Engine 5.5
Шаблон UnrealCraft для создания миров без написания кода был обновлен до Unreal Engine 5.5
Грег Култхард представил шаблон UnrealCraft для Unreal Engine 5.5, который позволяет создавать воксельные миры в стиле Minecraft без необходимости написания кода. Вся логика реализована через блюпринты, что делает инструмент доступным даже для начинающих разработчиков.
16 марта в 21:00
5696
3
Форум
Свежая технодемка Unreal Engine 5.5.3 демонстрирует умопомрачительный визуал
Свежая технодемка Unreal Engine 5.5.3 демонстрирует умопомрачительный визуал
Компания Epic Games продолжает улучшать свой движок Unreal Engine 5, продемонстрировав возможности версии 5.5.3 в новом ролике с демонстрацией технического демо.
4 марта в 10:44
26417
35
Форум
Компиляция шейдеров в Unreal Engine 5 требует ручной доработки от разработчиков
Компиляция шейдеров в Unreal Engine 5 требует ручной доработки от разработчиков
Новая версия системы компиляции шейдеров в Unreal Engine 5, которая должна избавлять игры от статтеров из-за их подгрузки, требует дополнительной работы от разработчиков для правильной работы.
20 февраля в 08:00
27454
41
Форум